
11月初,滚玩既未说明故障原因,责官其角色等级、应太若正式发布后出现玩家数量激增,装备和任务进度全部回到早期阶段。

虽然开发团队在问题曝光后迅速实施了修复,此次事故暴露出游戏在数据稳定性方面的隐患。
就在游戏即将迎来1.0正式版的关键时刻,


在1.0版本即将上线的敏感时期,《逃离塔科夫》却因一起严重的进度回滚事故陷入舆论漩涡。
Battlestate Games对此发布的声明堪称“史上最简”——仅确认知晓问题存在,更值得关注的是,且未收到任何官方预警。

11月初,滚玩既未说明故障原因,责官其角色等级、应太若正式发布后出现玩家数量激增,装备和任务进度全部回到早期阶段。

虽然开发团队在问题曝光后迅速实施了修复,此次事故暴露出游戏在数据稳定性方面的隐患。
就在游戏即将迎来1.0正式版的关键时刻,


在1.0版本即将上线的敏感时期,《逃离塔科夫》却因一起严重的进度回滚事故陷入舆论漩涡。
Battlestate Games对此发布的声明堪称“史上最简”——仅确认知晓问题存在,更值得关注的是,且未收到任何官方预警。